サンプリングの問題
データに偏差があることが事前にわかっている場合
通常は不利なアルゴリズムのほうが
データが偏っているために 早くなることはある
バブルソートがクイックソートより 早く終わることはありえる
たとえば 入力データが3個ぐらいしかない場合 メモリーの確保関数でもよぼうものなら
簡単なバブルソートに負けてしまう
準備時間が作業時間を上回るため
データ数が小さすぎる
単純なクイックソートなどが バブルソートより遅くなる 例外的なパターンの典型例たった1回のnew関数で負ける 業界あるある
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