なんか、デュアルモニターの話題が・・・
もともと、21インチディスプレイのデュアルモニター+17インチ1つという環境(トリプルディスプレイ)だったよ・・・
3200x1200+1280x1024
何でこんな広さが必要かというとVisualStudioC++の場合は1面にソースコードを全部表示。
もう1面にデバッガでいくつものウインドウを比較しながら参照するから。
どれだけリアルタイムにパラメータを表示し続けられるかというのはまんま、巨大規模のソースコードのデバッグでは開発効率に直結なので、このぐらいは必要。
17インチはチャットやメール専用
PCだけでいえば、10台くらい同時使用。
ただし、8台は、延々と裏で、自動試験みたいな感じ。
ハードは有ればあるほど効率が上がる。1割や0.1%かもしれない。でも、納入直前などのいわゆるデスマーチ状態の時はたとえ0.1%でも効率が上がることはすばらしいことなのだ。
でも、現在は、24インチ1920x1200(会社)や30インチ2520x1600(自宅)のディスプレイ1つ。
VC++でなくなったら、そこまで、開発規模も巨大ではなくなったので、まぁ、このぐらいでもなんとかなる。
とはいえ、へたなデュアル以上の表示面積はあるかもしれないが(w
身の回りには、クアッド(4台)ディスプレイだったひともいるし。まぁ、なんだ。プログラマーとしては、マシンのスペックよりもよっぽど、表示面積の方が重要な時代になってきたんじゃないかと思う次第。
